Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Jaffe 701542f7fc Eliminate empty-throw. před 6 roky
  Sam Jaffe 8b33487632 Write test(s) for uniform materials. Fix but where we were asking for the path while doing a uniform-lookup. před 6 roky
  Sam Jaffe bf0ca5c14b Move texture initialization into correct places. před 6 roky
  Sam Jaffe fb6f0da68b Migrate "material uniform id" into the driver-impl. před 6 roky
  Sam Jaffe 3f30da2e21 Sprint: Extract manager "create texture/shader/program" code. před 6 roky
  Sam Jaffe ed5bc8f3ba Re-arrange functions in graphics::manager. před 6 roky
  Sam Jaffe 1bca220d9b Pass scale as an argument to create an object. před 6 roky
  Sam Jaffe a86fb00358 Fixing texture size fetching for materials. před 6 roky
  Sam Jaffe 9ef0432fe5 Have engine start using manager to provide graphics objects, thus isolating the API. před 6 roky
  Sam Jaffe 5e63c38d51 Complete refactor to a centralized caching solution for graphics objects. před 6 roky