Sam Jaffe
|
37d4075d48
Add data members to texture/shader/shader_program. Use flyweight<T> to get quick-use versions.
|
6 年 前 |
Sam Jaffe
|
6583de4d13
Refactor out flyweight object.
|
6 年 前 |
Sam Jaffe
|
96f62ec03b
Activate shader programs
|
6 年 前 |
Sam Jaffe
|
7852406d51
Add code for constructing a shader_program, rename graphics::program to graphics::shader_program.
|
6 年 前 |
Sam Jaffe
|
ad9058891c
Properly orient game:graphics
|
6 年 前 |