Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Jaffe ef63b96867 Fix access for entity and scene, as they are needed by the implementation code. před 6 roky
  Sam Jaffe a5eb60da15 Allow serial loads from implementation libraries. před 6 roky
  Sam Jaffe a71d1a6363 Add text engine to the game_dispatch engine. před 6 roky
  Sam Jaffe 6fcf770fad Add a text engine that mirrors current code in FPS Counter class but is disconnected from the rest of the system currently. před 6 roky
  Sam Jaffe c62b7941af Make Release-Build compile without linker errors. This is probably caused because XCode is incapable of handling header files correctly. před 6 roky
  Sam Jaffe b701621c33 Add an FPS Counter object. před 6 roky
  Sam Jaffe 39ca9537fc Doing some cleanup and relocation. před 6 roky
  Sam Jaffe 7edbd6010f Add update/render propagation to scenes. před 6 roky
  Sam Jaffe 0f9d7d026d Move code into serialization file před 6 roky
  Sam Jaffe 0dbb2d6847 Start writing load-from-json code. před 6 roky
  Sam Jaffe d251d08c46 Cleanup před 6 roky
  Sam Jaffe 83bb02a8e4 Adding GoogleMock to other subprojects. před 6 roky
  Sam Jaffe b33a0487ee Fix some things in the project defs před 6 roky
  Sam Jaffe 5cee618f1e Fixing file copy. před 6 roky
  Sam Jaffe 19958d2510 Re-organize includes. před 6 roky
  Sam Jaffe fc50caf666 Properly orient game:engine před 6 roky
  Sam Jaffe 9884455b3b Update project settings. před 6 roky
  Samuel Jaffe aa050792b9 Fixing .gitignore před 9 roky