Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Jaffe b1e15a3c50 Fixing spell level for Create Water hace 8 años
  Sam Jaffe c6b5f037ff Eliminating a circular dependency hace 8 años
  Sam Jaffe b1747816e5 Adding spellsPreparedPreviously, a field that allows us to reference the previous selection of spells for quick access. hace 8 años
  Sam Jaffe e6ef460e22 Fixing bug with calcHighestSpellLevel, simplifying the code hace 8 años
  Sam Jaffe 7924b255b0 Adding ability for spells to disappear when cast hace 8 años
  Sam Jaffe a62e103b33 Adding Bard spells to Potato, as well as the technology to display them. hace 8 años
  Sam Jaffe 82db3e2e63 Fixing bugs with NPE/AIOOB when generating spell panels. Also, add a String JsonCreator to DDSpell for fluency. hace 8 años
  Sam Jaffe 7d8bc3b69a Beginning work of spell panel information in class data. hace 8 años
  Sam Jaffe 07a42cf1c0 Updating LevelUpSkillDialogue to apply changes on submit. hace 8 años
  Sam Jaffe b3749bbaa1 Fixing JSON errors for skills. hace 9 años
  Sam Jaffe 46cfa0e76d Adding GUI elements for Skills hace 9 años
  Sam Jaffe 91bbed2b9a Creating prototype factory to quick-build skills. hace 9 años
  Sam Jaffe c5a461e05b Completing the equip/unequip settings in the inventory hace 9 años
  Sam Jaffe f4589ebfc3 Added DDWeapon and DDArmor extension types for DDItem, these are member variables that are only not null if the item is of the appropriate type. hace 9 años
  Sam Jaffe 22530d1170 Creation of DDEquipment and DDInventory objects. hace 9 años
  Sam Jaffe 37bbe6b661 Adding all the things hace 9 años