Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Jaffe 10b566c06b Use resolution instead of screen size před 6 roky
  Sam Jaffe 469e086c88 Refactor time to the correct namespace. Add helpers. před 6 roky
  Sam Jaffe 1146b64e5d Merge branch 'entity_model' před 6 roky
  Sam Jaffe d0c14dc1ea Default shaders před 6 roky
  Sam Jaffe 1c2b3f32b0 Add some graphics helper functions před 6 roky
  Sam Jaffe 761761dd90 Fix a bug where we have not yet started openGL properly when we load the default textures. před 6 roky
  Sam Jaffe 6ae30e62b9 Make it possible to invoke the game from an external runner. před 6 roky
  Sam Jaffe f4fc222ab7 Fixing up keys a little (in progress)... před 6 roky
  Sam Jaffe 39ca9537fc Doing some cleanup and relocation. před 6 roky
  Sam Jaffe 0f1aca5bb1 Merge branch 'collision' into entity_model před 6 roky
  Sam Jaffe d5a5eaa43d Adding quad-collision detection, and triangle collision detection. před 6 roky
  Sam Jaffe 0eb4b973e4 Start making collision detection. před 6 roky
  Sam Jaffe 7edbd6010f Add update/render propagation to scenes. před 6 roky
  Sam Jaffe 987604d7b1 Add default behavior for to_vec před 6 roky
  Sam Jaffe 4a4780050c Load the quad data immediately. před 6 roky
  Sam Jaffe 0f9d7d026d Move code into serialization file před 6 roky
  Sam Jaffe 27f2081d8d Move object load to own function před 6 roky
  Sam Jaffe 0dbb2d6847 Start writing load-from-json code. před 6 roky
  Sam Jaffe 31acbfa56d Merge branch 'graphics_import' před 6 roky
  Sam Jaffe d251d08c46 Cleanup před 6 roky
  Sam Jaffe 3a84d1dde7 Don't use a member function. před 6 roky
  Sam Jaffe ab05fcb49d Add ability to convert a graphics object to a vertex list před 6 roky
  Sam Jaffe cd16ccf132 Don't provide the renderer impl through the constructor of direct_renderer. před 6 roky
  Sam Jaffe 9a478e2f51 Add draw function to opengl_renderer. před 6 roky
  Sam Jaffe 36878c3955 Start writing openGL renderer implementation. před 6 roky
  Sam Jaffe 4086c6ca8c Start adding renderer code. před 6 roky
  Sam Jaffe d3e5227b99 Add activate material code. před 6 roky
  Sam Jaffe a8ce75b0b5 Fix hashing for material před 6 roky
  Sam Jaffe 17521ece2c Making flyweight bindings more intelligent. před 6 roky
  Sam Jaffe c51715264d Start writing code for material. před 6 roky