Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Jaffe 1146b64e5d Merge branch 'entity_model' преди 6 години
  Sam Jaffe d0c14dc1ea Default shaders преди 6 години
  Sam Jaffe 1c2b3f32b0 Add some graphics helper functions преди 6 години
  Sam Jaffe 761761dd90 Fix a bug where we have not yet started openGL properly when we load the default textures. преди 6 години
  Sam Jaffe 6ae30e62b9 Make it possible to invoke the game from an external runner. преди 6 години
  Sam Jaffe f4fc222ab7 Fixing up keys a little (in progress)... преди 6 години
  Sam Jaffe 39ca9537fc Doing some cleanup and relocation. преди 6 години
  Sam Jaffe 0f1aca5bb1 Merge branch 'collision' into entity_model преди 6 години
  Sam Jaffe d5a5eaa43d Adding quad-collision detection, and triangle collision detection. преди 6 години
  Sam Jaffe 0eb4b973e4 Start making collision detection. преди 6 години
  Sam Jaffe 7edbd6010f Add update/render propagation to scenes. преди 6 години
  Sam Jaffe 987604d7b1 Add default behavior for to_vec преди 6 години
  Sam Jaffe 4a4780050c Load the quad data immediately. преди 6 години
  Sam Jaffe 0f9d7d026d Move code into serialization file преди 6 години
  Sam Jaffe 27f2081d8d Move object load to own function преди 6 години
  Sam Jaffe 0dbb2d6847 Start writing load-from-json code. преди 6 години
  Sam Jaffe 31acbfa56d Merge branch 'graphics_import' преди 6 години
  Sam Jaffe d251d08c46 Cleanup преди 6 години
  Sam Jaffe 3a84d1dde7 Don't use a member function. преди 6 години
  Sam Jaffe ab05fcb49d Add ability to convert a graphics object to a vertex list преди 6 години
  Sam Jaffe cd16ccf132 Don't provide the renderer impl through the constructor of direct_renderer. преди 6 години
  Sam Jaffe 9a478e2f51 Add draw function to opengl_renderer. преди 6 години
  Sam Jaffe 36878c3955 Start writing openGL renderer implementation. преди 6 години
  Sam Jaffe 4086c6ca8c Start adding renderer code. преди 6 години
  Sam Jaffe d3e5227b99 Add activate material code. преди 6 години
  Sam Jaffe a8ce75b0b5 Fix hashing for material преди 6 години
  Sam Jaffe 17521ece2c Making flyweight bindings more intelligent. преди 6 години
  Sam Jaffe c51715264d Start writing code for material. преди 6 години
  Sam Jaffe 8c26d2fcad Make things public. преди 6 години
  Sam Jaffe 37d4075d48 Add data members to texture/shader/shader_program. Use flyweight<T> to get quick-use versions. преди 6 години