Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sam Jaffe 822612096e Step 3: Convert shader and shader_program to use the new manager::compile function instead of the graphics::shaders::init free function. (1/2) vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 470fd42268 Step 2: Extract opengl_manager and opengl_renderer to a private header file. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe ca2a00cde1 Test graphics::direct_renderer::draw vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 31273d05b9 Add trivial tests for graphics::direct_renderer. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 868338e44b Start creating tests for graphics code. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 559b5f6e12 Moving error helping code to its own file. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 9ef0432fe5 Have engine start using manager to provide graphics objects, thus isolating the API. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 5e63c38d51 Complete refactor to a centralized caching solution for graphics objects. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe c62b7941af Make Release-Build compile without linker errors. This is probably caused because XCode is incapable of handling header files correctly. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 1c2b3f32b0 Add some graphics helper functions vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 36878c3955 Start writing openGL renderer implementation. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 4086c6ca8c Start adding renderer code. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe d3e5227b99 Add activate material code. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 1102c02764 Adding shader initializer code. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe df0605a766 Adding OpenGL implementation of Texture files. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 83bb02a8e4 Adding GoogleMock to other subprojects. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe b33a0487ee Fix some things in the project defs vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 5cee618f1e Fixing file copy. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 19958d2510 Re-organize includes. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe ad9058891c Properly orient game:graphics vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 9884455b3b Update project settings. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 83ba529a71 Add basic graphics components. vor 6 Jahren