Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sam Jaffe fb6f0da68b Migrate "material uniform id" into the driver-impl. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 5e63c38d51 Complete refactor to a centralized caching solution for graphics objects. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 761761dd90 Fix a bug where we have not yet started openGL properly when we load the default textures. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 4086c6ca8c Start adding renderer code. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe d3e5227b99 Add activate material code. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe a8ce75b0b5 Fix hashing for material vor 6 Jahren
  Sam Jaffe 17521ece2c Making flyweight bindings more intelligent. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe c51715264d Start writing code for material. vor 6 Jahren
  Sam Jaffe ad9058891c Properly orient game:graphics vor 6 Jahren