Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Jaffe 3d3868daea Delete accidentally missed code. преди 6 години
  Sam Jaffe 67498ba5ec Merge branch 'manager_init_virtual' into test_catchup преди 6 години
  Sam Jaffe 6ed7e30bc9 Cleanup dead code. преди 6 години
  Sam Jaffe bf0ca5c14b Move texture initialization into correct places. преди 6 години
  Sam Jaffe fb6f0da68b Migrate "material uniform id" into the driver-impl. преди 6 години
  Sam Jaffe dcddecb8da Migrate the activation of materials into renderer. преди 6 години
  Sam Jaffe 822612096e Step 3: Convert shader and shader_program to use the new manager::compile function instead of the graphics::shaders::init free function. (1/2) преди 6 години
  Sam Jaffe 470fd42268 Step 2: Extract opengl_manager and opengl_renderer to a private header file. преди 6 години
  Sam Jaffe 3f30da2e21 Sprint: Extract manager "create texture/shader/program" code. преди 6 години
  Sam Jaffe ed5bc8f3ba Re-arrange functions in graphics::manager. преди 6 години
  Sam Jaffe 066a10fdfa Begin testing engine code with basic serialization functions. преди 6 години
  Sam Jaffe f2af413302 Test graphics::batch_renderer::draw преди 6 години
  Sam Jaffe f98a9769ed Add basic tests for graphics::batch_renderer. преди 6 години
  Sam Jaffe ca2a00cde1 Test graphics::direct_renderer::draw преди 6 години
  Sam Jaffe 31273d05b9 Add trivial tests for graphics::direct_renderer. преди 6 години
  Sam Jaffe 9965b0fd17 Test rotating a quad. преди 6 години
  Sam Jaffe 868338e44b Start creating tests for graphics code. преди 6 години
  Sam Jaffe 873f42d331 Add tests for angles. преди 6 години
  Sam Jaffe c8073116de Merge branch 'scene_sizing' into batching преди 6 години
  Sam Jaffe 034e5a3f6b Fix naming conventions. преди 6 години
  Sam Jaffe e4e26c161d Do a little cleanup on the screen size calcs. преди 6 години
  Sam Jaffe 35107357f5 Make it so each batch renderer can have a different scale-factor. преди 6 години
  Sam Jaffe 956fee0625 Push bounds check into scene. преди 6 години
  Sam Jaffe 0b9b77b951 Make batch renderer able to live for more than one frame. преди 6 години
  Sam Jaffe 6354769822 Add ability to 'resume' from a pause state. преди 6 години
  Sam Jaffe ef63b96867 Fix access for entity and scene, as they are needed by the implementation code. преди 6 години
  Sam Jaffe 8ecd4056d5 Fixing bugs in radian-degree conversion. преди 6 години
  Sam Jaffe 1bca220d9b Pass scale as an argument to create an object. преди 6 години
  Sam Jaffe a86fb00358 Fixing texture size fetching for materials. преди 6 години
  Sam Jaffe 261cbfdcec Add support for the registering/activating of scenes in the game. преди 6 години