Sam Jaffe
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b6072c3bce
chore: update to use better practices for inclusion/deployment
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1 년 전 |
Sam Jaffe
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563fd8c826
chore: update formatting
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1 년 전 |
Sam Jaffe
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cbeb8267a7
Use string id instead of enumeration.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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ae6627150d
refactor(renderer_impl): Switch from driver enums to dependency-injection.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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8fde3775d2
Merge branch 'master' into batching
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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701542f7fc
Eliminate empty-throw.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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31273d05b9
Add trivial tests for graphics::direct_renderer.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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c8073116de
Merge branch 'scene_sizing' into batching
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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35107357f5
Make it so each batch renderer can have a different scale-factor.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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0b9b77b951
Make batch renderer able to live for more than one frame.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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9ef0432fe5
Have engine start using manager to provide graphics objects, thus isolating the API.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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5e63c38d51
Complete refactor to a centralized caching solution for graphics objects.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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df54e19365
Fixing two bugs:
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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faeb4f8f0c
Fix several bugs:
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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f01765f5a8
Make game_dispatch take a renderer pointer.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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7edbd6010f
Add update/render propagation to scenes.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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cd16ccf132
Don't provide the renderer impl through the constructor of direct_renderer.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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9a478e2f51
Add draw function to opengl_renderer.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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36878c3955
Start writing openGL renderer implementation.
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6 년 전 |
Sam Jaffe
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4086c6ca8c
Start adding renderer code.
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6 년 전 |