Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Jaffe 08cebef32d Fix issue caused by 10.14 SDK Silently killing off OpenGL functionality. před 6 roky
  Sam Jaffe b514dcb178 Fix compiler and linker errors. před 6 roky
  Sam Jaffe f9a06b9046 Add world code. před 6 roky
  Sam Jaffe 1079868e88 Link bullet_pattern_factory to actor construction před 6 roky
  Sam Jaffe cd3cfa6992 Actually parse the JSON into a burstshot. před 6 roky
  Sam Jaffe a9fc0609d5 Start writing initialization code for burstshot systems. před 6 roky
  Sam Jaffe 37b0d18c42 Use prototype_factory binding for burstshot pattern/general bullet patterns. před 6 roky
  Sam Jaffe abd2a9340a Add a bunch of skeleton files. před 6 roky
  Sam Jaffe 365d6af4dd Adding script files for example level-1. před 6 roky
  Sam Jaffe ac515c4430 Fix issues with lookups in release mode před 6 roky
  Sam Jaffe 27a32fb8f2 Add default shaders. před 6 roky
  Sam Jaffe 0294d3a453 Add renderer to app ownership. před 6 roky
  Sam Jaffe 8fb92439cb Don't use a bogus singleton pattern here... před 6 roky
  Sam Jaffe 15856f8056 Creating a starting point for a Danmaku RPG using my engine code. před 6 roky