An implementation of a Danmaku (Bullet Hell) game within my own C++ game engine.

Sam Jaffe b005627ad3 Make oob culling cleaner/more extensible. před 6 roky
Resources 99e7a74db9 Fixing some things up to avoid crashes. před 6 roky
danmaku 4363140bb7 Don't time-travel when resuming play. před 6 roky
danmaku.xcodeproj f9a06b9046 Add world code. před 6 roky
danmakuUITests 15856f8056 Creating a starting point for a Danmaku RPG using my engine code. před 6 roky
external abd2a9340a Add a bunch of skeleton files. před 6 roky
include bdcc17ccb9 Add support for culling objects that are out-of-bounds using the polygon-polygon intersection check. před 6 roky
src b005627ad3 Make oob culling cleaner/more extensible. před 6 roky
.clang-format a434f1a90c Re-indenting files with Clang-Format. před 6 roky
.gitmodules abd2a9340a Add a bunch of skeleton files. před 6 roky