An implementation of a Danmaku (Bullet Hell) game within my own C++ game engine.

Sam Jaffe d5b793ea92 actor binding basics před 6 roky
Resources faed41be64 Start defining bullet code. před 6 roky
danmaku a434f1a90c Re-indenting files with Clang-Format. před 6 roky
danmaku.xcodeproj cd3cfa6992 Actually parse the JSON into a burstshot. před 6 roky
danmakuUITests 15856f8056 Creating a starting point for a Danmaku RPG using my engine code. před 6 roky
external abd2a9340a Add a bunch of skeleton files. před 6 roky
include d5b793ea92 actor binding basics před 6 roky
src d5b793ea92 actor binding basics před 6 roky
.clang-format a434f1a90c Re-indenting files with Clang-Format. před 6 roky
.gitmodules abd2a9340a Add a bunch of skeleton files. před 6 roky