An implementation of a Danmaku (Bullet Hell) game within my own C++ game engine.

Sam Jaffe f538bbe19e Failure: Move stateful content into a bridge object. před 6 roky
Resources 99e7a74db9 Fixing some things up to avoid crashes. před 6 roky
danmaku f538bbe19e Failure: Move stateful content into a bridge object. před 6 roky
danmaku.xcodeproj f538bbe19e Failure: Move stateful content into a bridge object. před 6 roky
danmakuUITests 15856f8056 Creating a starting point for a Danmaku RPG using my engine code. před 6 roky
external abd2a9340a Add a bunch of skeleton files. před 6 roky
include bdcc17ccb9 Add support for culling objects that are out-of-bounds using the polygon-polygon intersection check. před 6 roky
src 99e7a74db9 Fixing some things up to avoid crashes. před 6 roky
.clang-format a434f1a90c Re-indenting files with Clang-Format. před 6 roky
.gitmodules abd2a9340a Add a bunch of skeleton files. před 6 roky